
Temario del
Curso 1- Maya básico
En este curso aprenderás lo básico para poder manejar Maya en sus módulos mas importantes. Conocerás la interfase, aprenderás a modelar cosas básicas, a texturizar, iluminar y renderear objetos sencillos. Estarás listo para los cursos mas avanzados como el de animación.
Clase 1 Interfase
Clase 2 Flujo de trabajo de Maya
Clase 3 Modelado con primitivos
Clase 4A Animaciones básicas 1
Clase 4B Animaciones básicas 2
Clase 5 Deformadores lineales y no lineales
Clase 6 Sistemas de partículas.
Clase 7 Shaders y Texturas
Clase 8 Iluminación básica
Clase 9 Bumps, reflexión y refracción
Clase 10 VFX con Paint Effects
Clase 11 Edición y postproducción


Temario del
Curso 2- Modelado
en Maya
En este curso aprenderás lo básico para modelar en Maya, tanto elementos hard surface como soft surface. Aprenderemos cuales son las diferencias y como y en donde utilizarlos. Veremos el modelado básico, medio y complejo, asi como las curvas de modelado. Aprenderás a modelar personajes básicos.
Clase 1 Análisis de curvas y superficies de acuerdo a criterios apropiados.
Clase 2 Construcción y reconstrucción de superficies complejas a partir de curvas.
Clase 3 Creación de superficies basadas en Nurbs, Polygons y Subdivision surfaces.
Clase 4 Esculpir o modelar estructuras 3D utilizando herramientas especializadas.
Clase 5 Realizar operaciones de unión, fusión y división en superficies complejas.
Clase 6 Técnicas de modelado de personajes, escenarios y vehiculos.
Clase 7 Modelado para animación.
Clase 8 Generalidades de mapas UV y texturizado.
Clase 9 Consideraciones para render final y efectos visuales.